Pokazywanie postów oznaczonych etykietą PS3. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą PS3. Pokaż wszystkie posty

piątek, 7 lutego 2014

Kolejne Premiery 2014


 Tym razem masywna recenzja ;)  

30.01.2014 Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost - Trójwymiarowa bijatyka, w której naprzeciw siebie stają dwuosobowe drużyny pilotów, zasiadających za sterami wielkich robotów z uniwersum Gundama. Jest to ulepszona i rozszerzona edycja gry Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. wydanej w 2011 roku. Dziesiąta odsłona popularnego w Japonii cyklu bijatyk, pozwalającego wcielić się graczom w pilotów mechów Gundamów. Podobnie jak w przypadku Mobile Suit Gundam: Extreme Vs, prace nad jego odświeżoną edycją prowadzone były w studiach deweloperskich Namco Bandai.  Tytuł zawiera wszystkie poprawki balansujące rozgrywkę, a także szereg opcji wprowadzonych na życzenie graczy m.in możliwość modyfikacji wyglądu interfejsu. Nie zabrakło również kilkudziesięciu nowych modeli mechów oraz kolejnej porcji misji dla trybu singleplayer. Tryb multiplayer pozwala na zabawę w dwie osoby na podzielonym ekranie i rozgrywkę w internecie. W sieci możemy wziąć udział w pojedynkach i turniejach, a dzięki wygranym zdobywać doświadczenie, dzięki któremu rozwijamy możliwości najczęściej używanych mechów. Oprawa graficzna produkcji powinna spodobać się wszystkim fanom Gundama. Modele robotów są dokładane i pełne detali. Gra działa bardzo płynnie, nawet w najgorętszych momentach, co jest wyjątkowo ważne w przypadku bijatyk.

Trailer: 



31.01.2014 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst - kolejna odsłona długiej serii gier, będących adaptacją niezwykle popularnej mangi autorstwa Masashiego Kishimoto. Tytuł, podobnie jak jego poprzednicy, opiera się na dwóch głównych rodzajach rozgrywki (bijatyce oraz trybie fabularnym) i został stworzony przez studio CyberConnect2. Edycja Full Burst została rozszerzona o nowe dodatki. Wzbogacono rozgrywkę o sto zupełnie nowych misji, z których wiele to całkowicie unikalne zadania. przygotowano 38 nowych kostiumów postaci, wcześniej dostępnych jedynie w ramach DLC do konsolowych wydań. Dodatki w wersji reżyserskiej dostępne są również w odrębnym pakiecie dla posiadaczy zwykłej edycji gry na PlayStation 3. Zastosowano ponownie sprawdzony styl graficzny - technikę cel shadingu. W Full Burst autorzy postawili poprzeczkę jeszcze wyżej, odświeżając i tym samym ulepszając przerywniki za pomocą nowych efektów specjalnych.


Trailer: 



14.02.2014 Lightning Returns: Final Fantasy XIII - jRPG, będący bezpośrednią kontynuacją historii przedstawionej w Final Fantasy XIII oraz Final Fantasy XIII-2. Znowu wcielamy się w Lightning, bohaterkę poprzednich odsłon serii, która ma jedynie 13 dni na uratowanie świata przed zniszczeniem, równocześnie jest to samodzielny tytuł, z którym przygodę mogą rozpocząć także nowi gracze. Jej producentem jest japońska firma Square-Enix, sprawująca od wielu lat pieczę nad kultową serią, która narodziła się w 1987 roku. Grę wzbogacono o nowy system walki łączący w sobie elementy z FF XIII i FF XIII-2 z zupełnie nowymi pomysłami. W pojedynkach z większymi monstrami możemy niszczyć konkretne części ciała np. rogi czy kończyny, tym samym uniemożliwiając im wykonywanie niektórych ataków. Znacznie bardziej zróżnicowany jest ekwipunek bohaterki. Oręże, takie jak miecze, którym włada, znacząco się od siebie nie tylko pod względem estetycznym. Broń wpływa m.in na szybkość poruszania się w walce. Gracze mogą wybierać spośród dziesiątek kostiumów dla Lightning, modyfikując jej statystyki oraz zasób ataków i umiejętności. Walcząc możemy zmieniać zestawy uzbrojenia, co pomoże nam dopasować rodzaj ataków do konkretnych przeciwników.

Trailer: 



28.02.2014 Castlevania: Lords of Shadow 2 - przygodowa gra akcji, w której wcielamy się w bohatera walczącego z hordami kreatur w fantastycznym świecie. Produkcja jest kontynuacją bardzo ciepło przyjętej Castlevania: Lords of Shadow. Tytuł zapoczątkowany przez studio Mercury Steam został rozwinięty przez dewelopera o nowe pomysły i poprawiono wiele niedociągnięć pierwowzoru. Lords of Shadow nadal jest dość swobodną adaptacją marki Castlevania, kojarzącej się z dwuwymiarowymi, nieliniowymi platformówkami. W odróżnieniu od klasycznej Castlevanii, Lords of Shadow 2 jest trójwymiarową przygodową grą akcji z systemem walki przypominającym God of War czy Devil May Cry. Głównym elementem Lords of Shadow 2 to system walki, który teraz wymaga jeszcze więcej finezji oraz taktyki. Drakula dysponuje dwoma specjalnymi rodzajami oręża: mieczem i pazurami. Każdy z nich posiada inne właściwości – miecz potrafi zamrażać, a pazury przebijać obronę przeciwnika. System spaja mechanika nabijania wskaźnika mocy, który gwarantuje pewne dodatki – żeby móc z nich skorzystać, musimy bezbłędnie wyprowadzać ciosy. Urozmaicenie gwarantują też relikwie, dzięki którym można zyskać nielimitowaną energię, spowolnić upływ czasu, itd. „Dwójka” kontynuuje tradycję "Jedynki", ponownie rzuca gracza do skomplikowanego uniwersum, pełnego wyrazistych bohaterów i łotrów. Istotną nowością techniczną jest to, że autorzy zrezygnowali z klasycznych poziomów czy rozdziałów na rzecz jednego, dużego świata. To znaczy, że podczas zabawy bardzo rzadko oglądamy ekrany doczytywania. Mamy również pełną kontrolę nad kamerą zupełnie inaczej niż w pierwszej części, która bardziej przypominała pod tym względem serię God of War.

Trailer: 



środa, 29 stycznia 2014

Dragon Ball Z - The Battle of Z - od 24 stycznia na naszych sklepowych półkach


Dragon Ball Z: Battle of Z to kolejna odsłona bijatyki osadzonej w popularnym uniwersum Dragon Ball'a. Za tytuł odpowiada tokijskie studio Artdink oraz Namco Bandai. Jest to jak zwykle dynamiczna produkcja, pozwalająca nam toczyć walki na ziemi i w powietrzu. Oprócz trybu dla pojedynczego gracza i czteroosobowych pojedynków drużynowych, gra oferuje również rozgrywkę typu „battle royale”, w której walczy przeciwko sobie ośmiu wojowników jednocześnie (każdy na każdego), lub kooperacyjnie z trzema innymi osobami. Nie zabraknie walk z bossami, łączonych ataków oraz możliwości uzdrawiania swoich towarzyszy.


Trailer:





czwartek, 26 grudnia 2013

Saint Seiya Brave Soldiers już od 22 listopada na naszych półkach


Ohayo Minna !!

Przepraszam was za opóźnienie, ale sami rozumiecie święta itp itd. Nie wiem jak ja to zrobiłem, ale udało mi się przeoczyć premierę 2 części Saint Seiya o dobry miesiąc T_T, ale już naprawiam to niedopatrzenie z mojej strony.

Saint Seiya: Brave Soldiers to druga odsłona gry opartej na kultowej, japońskiej mandze i serialu anime z 1986 roku. Produkcja opowiada o wojownikach, broniących bogini Ateny przed Złotymi Rycerzami, chcącymi zapanować nad światem. Tytuł reprezentuje gatunek efektownych bijatyk i umożliwia zabawę zarówno w singlu, jak i w multiplayerze.Produkcja stylem graficznym doskonale naśladuje serial animowany. Akcja ukazywana jest pod różnymi kątami, przez co najsilniejsze ataki wyglądają niesamowicie efektowanie. W grze znajdziemy ponad 50 grywalnych postaci w nowej, odświeżonej oprawie graficznej + fabuła już nie obejmuje tylko Sanktuarium jak w części pierwszej, ale została poszerzona o Sagę Poseidona i Hadesa ^^.

Poniżej przedstawiam trailer:







niedziela, 13 października 2013

Premiera GTA V już od 17-go września




Chociaż minął już prawie miesiąc od premiery ( z góry sorry za to niedopatrzenie, ale nie mogłem ogarnąć tego za w czasu dopiero teraz znalazłem chwilę ) GTA V wciąż kolonizuje półki sklepowe w całej Polsce i wygląda na to, że ta tendencja utrzyma się jeszcze przez długi czas. Kilka słów o samej grze plus trailer co by można było nacieszyć oczy ;).

Opracowany przez twórców serii, studio Rockstar North, Grand Theft Auto V jest największym i najbardziej ambitnym dotychczasowym tytułem serii. Rozgrywające się w rozległym mieście Los Santos i otaczających je terenach, Grand Theft Auto V dostarcza wypełniony życiem wirtualny świat w niespotykanej do tej pory skali i rozmachu - od wierzchołków najwyższych gór, po głębię oceanu. Los Santos: potężna metropolia, niegdyś perła zachodniego świata, dziś mekka speców od rozwoju osobistego, młodych gwiazdek i marniejących celebrytów, którzy próbują utrzymać się przy korycie w świecie kryzysu gospodarczego i tanich reality show. Właśnie tutaj trzech kryminalistów z trzech różnych światów próbuje ugrać coś dla siebie: Franklin, uliczny cwaniak, chciałby się przebić do świata dużych pieniędzy. Michael, niegdyś zawodowy kasiarz, wraca z emerytury, która zaczęła mu doskwierać. Trevora, brutalnego sadystę, interesują tylko tanie prochy i duże rozróby. Przyparci do muru, trzej antybohaterowie planują serię brawurowych napadów, które ustawią ich do końca życia lub poślą prosto za kratki. Twórcy rozbudowali tytuł pod względem fabuły i jej bohaterów, dodali wiele nowych elementów rozgrywki, a także sprawili, że świat gry zaczął naprawdę żyć własnym życiem.

Trailer:



 

środa, 28 sierpnia 2013

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn w końcu na PS3 !!!


Z góry przepraszam za to jednodniowe opóźnienie, a mianowicie wczoraj 27 sierpnia nastąpiła wiekopomna premiera - FF XIV wyszło w końcu na Playstation 3 !! :) ( od kiedy się o tym dowiedziałem, moja radość nie zna granic :D ).

Oryginalne Final Fantasy XIV (kolejna po XI część będąca MMORPG-iem), ukazało się w 2010 roku na komputerach. Miało też zostać przeniesione na konsolę PlayStation 3, ostateczne jednak z tego pomysłu zrezygnowano. Wszystko ze względu na to, że gra spotkała się z tragicznym wręcz przyjęciem. Cała sprawa na tyle mocno uderzyła w Square Enix, że szef tej firmy zlecił produkcję nowej odsłony XIV. Pracę nad nią powierzono zupełnie innemu zespołowi. Tak właśnie narodziło się A Realm Reborn, które od pierwowzoru odróżnia się niemal wszystkim (począwszy od silnika, a na historii skończywszy). Czy okaże się jednak lepsze? Przekonamy się już na dniach.


Trailer:



                                                                       




środa, 3 lipca 2013

One Piece: Pirate Warriors 2 atakuje nasze sklepowe półki już 30 sierpnia !!!


Fani One Piece'a z pewnością długo i z wielką niecierpliwością wyczekiwali na tą jakże wspaniałą wiadomość ;) (w tym i Ja oczywiście :D). Otóż bezpośrednia kontynuacja One Piece: Pirate Warriors przypłynie na nasze sklepowe półki już za kilka dni, a do tego czasu sprezentuje wam mały aperitif w postaci krótkiego opisu gry i soczystego trailera, co by trochę oczy ponacieszać przed oficjalną premierą ;) i zobaczyć jak będzie się prezentować obecna odsłona. Zapraszam !!

One Piece: Pirate Warriors 2 to szybki i kolorowy slasher, w którym wcielamy się w bohaterów japońskiej serii komiksowej i animowanej One Piece. Tytuł jest bezpośrednią kontynuacją pierwszej części gry, wydanej w 2012 roku jedynie na konsolę PlayStation 3. Obie produkcje są z kolei spin-offami serii Dynasty Warriors i zawierają w sobie jej wszystkie najważniejsze cechy i elementy gameplayu (m.in: jednoczesna walka z dziesiątkami przeciwników). Za produkcję Pirate Warriors 2 odpowiada studio Omega Force, które od lat pracuje również nad kolejnym odsłonami Dynasty Warriors.

Trailer:











środa, 27 lutego 2013

Devil May Cry 5 dostępny w sklepach już od 15 stycznia !!

Piąta część słynnego, capcomowego Slashera - Devil May Cry swoją premierę już miała jakiś miesiąc temu z kawałkiem ( ostatni prezent urodzinowy, który mam już w posiadaniu ;) ). Moja recenzja pojawi się już niedługo, najprawdopodobniej pod koniec marca lub w drugiej połowie a tymczasem krótki wstęp i trailer ode mnie. "DmC" przedstawia historię młodego Dantego, odkrywającego co tak naprawdę niesie ze sobą bycie dzieckiem demona i anioła. Podwójne korzenie odciskają swe piętno na bohaterze potrafiącym przywołać anielskie oraz demoniczne moce wedle potrzeby i zmieniać właściwości swojego miecza Rebellion, wpływając tym samym na styl walki oraz przemieszczania się.  Na potrzeby "DmC" Capcom połączył swe siły z brytyjskim studiem Ninja Theory, znanym z gier akcji zawierających złożone postacie oraz narrację. Kombinacja wiedzy Ninja Theory oraz bezkonkurencyjnego doświadczenia Capcomu w produkcji ukierunkowanych na akcję gier gwarantuje, że najnowsza odsłona serii utrzyma ducha "Devil May Cry", jednocześnie zachwycając filmową jakością produkcji. 

Trailer: 

Premiera God of War 4 - Wstąpienie przewidziana na 12 marzec !!


Czwarta odsłona przygód niezwyciężonego Kratosa pojawi się na naszych sklepowych półkach już w połowie marca ( mój kolejny prezent urodzinowy ;) ). Gra podejmuje wątki wieńczące poprzednią odsłonę serii umożliwiając jednocześnie po raz pierwszy rozgrywkę w trybie kooperacji. Dodatkowy plus - całość gry oczywiście w polskiej wersji językowej ;) więc tym bardziej warto poczekać. Poniżej tradycyjnie - trailer.

Trailer:

Premiera Naruto Shippuuden Ultimate Ninja Storm 3 już 8 marca !!


CyberConnect2 uraczył nas kolejną i jednocześnie najnowszą odsłoną Naruto Shippuuden'a - Ultimate Ninja Storm 3, która zawita na nasze sklepowe półki dokładnie na dzień kobiet (mój wyczekiwany prezent urodzinowy ;) ). Z tego co mi wiadomo, gra zawiera w sobie kilka smaczków m.in kilka nowych postaci i Tryb Story Mode zgodny z aktualnymi wydarzeniami prezentowanymi na ekranie (a nawet je wyprzedzający). Oczywiście po raz kolejny zastosowano sprawdzony styl graficzny - technikę cel shading. Poniżej przedstawiam trailer.

Trailer:


niedziela, 17 lutego 2013

Soul Calibur V

Dziś o bijatyce w iście mangowym stylu. Czy staniesz po stronie Soul Calibura i uwolnisz Świat od Opętanych ? czy też sięgniesz po Soul Edge'a i skażesz Ludzkość na wieczne potępienie ? Charakterystyka gry, postaci i wszelkie odpowiedzi dotyczące Soul'a postaram się umieścić poniżej, zapraszam do czytania.

Soul Calibur V – szósta odsłona serii gier Soul wydawanych przez firmę Namco Bandai i należących do gatunku bijatyk. Została wydana na konsole PlayStation 3, 31 stycznia 2012 w Ameryce Północnej, 2 lutego 2012 w Japonii oraz 3 lutego 2012 w Europie, Australii i Nowej Zelandii. W grze pojawia się 26 herosów w tym Ezio z serii gier Assassin's Creed, o zróżnicowanych umiejętnościach i uzbrojeniu, którymi walczyć można na 20 planszach. Głównymi protagonistami są Patroklos Alexandra, główna postać trybu fabularnego, młody wojownik, który wyrusza na poszukiwania swej starszej siostry - Pyrrhy, oboje są potomstwem Sophitii. Wokół Patroklosa zbudowana została baza historii trybu Story Mode. Oboje znaleźli się pod wpływem Soul Edge’a – o ile jedno z rodzeństwa walczy po stronie dobra, o tyle drugie reprezentuje zło. Wstępem do historii jest outro Siegfrieda Schtauffena z Soulcalibur IV, któremu ostatecznie udało się zwyciężyć Nightmare’a (i przy okazji pozbawić wszelkiej mocy miecze Soul Edge i Soul Calibur, występujące w "piątce" pod postacią krótkich mieczy). Pod względem mechaniki rozgrywki Soulcalibur V eksploatuje sprawdzone rozwiązania, jednakże twórcy zdecydowali się na pewne zmiany, mające na celu uproszczenie zabawy. Wyprowadzanie najtrudniejszych technik jest teraz bardziej intuicyjne, dzięki czemu rozgrywka zyskała na dynamice i widowiskowości. Powraca edytor postaci oraz tryb rozgrywki wieloosobowej (przez Internet i na wspólnym ekranie). Co mnie najbardziej rozśmieszyło ;) w trybie treningowym jak najbardziej można zginąć - wystarczy, że podskoczysz za daleko i wypadniesz z kładki tudzież mostu czy innej platformy automatycznie kończąc żywot ( i weź tu człowieku bądź nieśmiertelny i trenuj w spokoju ;) ) już tak parę razy się nadziałem...więc ostrzegam drodzy gracze, nie zawsze Trening Mode oznacza, że nic ci się nie stanie i nie zginiesz ;). Sam Story Mode dosyć szybki i łatwy do przejścia, więc z tym nie powinno być problemu ( mi to zajęło bodajże 2 godziny jakoś tak...) a sama historia wciągająca i ładnie narysowana, także człowiek nie powinien się nudzić. Postaci od groma, do wyboru do koloru co kto lubi. Od masywnych osiłków po sprytnych szermierzy, czarownic, samurajów i rycerzy różnej maści a nawet kilka potworów też się pojawiło, więc na pewno każdy znajdzie tam kogoś lub coś dla siebie. Muzyka ładna, odpowiednio dobrana, chociaż na długo nie zapadła mi w pamięć, plansze zróżnicowane, wykonane drobiazgowo, kolorowe i realistyczne, także dodatkowy plus w tym kierunku, sam tryb walki i jako taka rozgrywka "silnikowo" przypominała mi trochę Tekkena, co według mnie jest kolejnym plusem, ataki postaci takie jakie być powinny - rzucają się w oczy, są efektowne i wykonuje się je z wielką przyjemnością (trzeba się trochę naklikać, ale warto). Podsumowując - polecam przede wszystkim fanom bijatyk o bardziej skomplikowanej klawiszologii, japońskich klimatów i efektywnego mordobicia z przesadzonymi efektami, to jest uczta dla nich (w tym i dla mnie ;) ). Pozostałych zachęcam chociaż by do spróbowania jednego pojedynku - jeżeli nie podejdzie - nie ma się co męczyć, a jeżeli okaże się odwrotnie, to czeka was prawdziwa uczta dla oczu, uszu i palców na padzie. 

Charakterystyka postaci: 

Patroklos Alexander - Główny bohater serii Soul Calibur V. Syn Sophiti i Rothiona, siostrzeniec Cassandry, młodszy brat Pyrrhy. Dzierży święty miecz i tarczę. Udaje się na poszukiwanie swojej utraconej siostry.
Pyrrha Alexandra - Córka Sophiti i Rothiona, starsza siostra Patroklosa i siostrzenica Cassandry. Uzbrojona w arsenał po matce, który z kolei został stworzony przez ojca Pyrrhy - miecz Omega i tarcza Elk.

Siegfried Schtauffen - były bohater serii, kiedyś dzierżył Soul Calibura w walce przeciwko Nightmare'owi próbując w ten sposób odpokutować swoje grzechy z czasów, gdy władał Soul Edge'm. Pod koniec Soul Calibura IV pokonał i zniszczył Azure Knight. Po 17 latach zreformował Schwarzwind w grupę najemników. Dzierży miecz Zweihander.

Nightmare - Główny antagonista serii, żyjące wcielenie Soul Edge'a. Orginalnie Nightmare używał Siegfrieda jako naczynia, ale został on przez niego zniszczony. Teraz obudził się nowy Nightmare.
Heishiro Mitsurugi - Weteran, występuje w serii Soul od samego początku. Dzierży Katany. Powrócił, aby ostatecznie rozstrzygnąć walkę z Algol'em.
Isabella "Ivy" Valentine  - Powraca do gry wyglądając identycznie jak wcześniej, ponieważ proces starzenia u niej zatrzymał się na 32-ej wiośnie. Dzierży miecz węża, urządzenie własnego wynalazku.
Maxi - Pirat używający nunchaku. Nosi odłamek Soul Edge'a w swoim ciele, oddziałujący na jego proces starzenia dzięki czemu jego wygląd w ogóle nie zmienił się w ciągu 17 lat. Nie podróżuje już z Xianghua i Kilikiem w zamian towarzysząc Natsu, Xibie i Leixii.

Hildegard "Hilde" von Krone - Księżniczka Królestwa Wolfkrone, która zadebiutowała w grze Soul Calibur IV. Jej Królestwo upadło i obecnie podróżuje z zespołem najemników Siegfrieda - Schwarzwindem. Została matką pomiędzy częścią IV a V Soul Calibura. Dzierży krótki miecz i włócznię.

Tira - Lojalna służka Soul Edge'a, zabójczyni z podwójną osobowością. Walczy wielkim Czakramem wykonując akrobatyczne ataki. Mimo, iż wygląda młodo, jej wiek jest nieznany.

Voldo - Ślepiec i niemowa, służy kupcowi Vercci chroniąc jego ukochany majątek. Dzierży sztylety z potrójnym ostrzem, które usprawnił od czasu pierwszej odsłony gry.

Astaroth - Młodsza wersja orginalnego Astarotha. Golem stworzony przez greckiego czarnoksiężnika, lidera kultu Fygul Cestemus - Kunpaetku. Dzierży ogromny topór.

Raphael Sorel - Francuski arystokrata - szermierz, używa rapiera z dużą skutecznością. Wyruszył w podróż, aby odnaleźć swoją zaginioną córkę, Amy.

Lord Geo Dampierre - Oszust dzierżący ukryte sztylety, w tej odsłonie powraca jako grywalna postać. Został ogłoszony w pre-orderze jako ekskluzywny bonus w wybranych sklepach. Obecnie dostępny jako postać (do kupienia) za jedyne 4,99 dolarów w Playstation Store.

Cervantes de Leon - Nieśmiertelny pirat, ożywiony ze swojego martwego stanu. Jako broni używa miecza i pistoletu.

Aeon Calcos - Człowiek, który został przeklęty i zmieniony w gadzią formę ( pół człowiek - pół gad ). Tym razem ma pierzaste skrzydła i dzierży dwa topory.

Yoshimitsu - Drugi, tajemniczy charakter ukrywający się za maską, tak jak jego poprzednik. Jak nakazuje tradycja, zabił poprzedniego Yoshimitsu i odziedziczył jego tytuł. Dzierży katanę i sashimono w wyjątkowy sposób, tak jak dawny Yoshimitsu.
Algol - Starożytny Król - Bohater. Zmuszony do zabicia własnego syna, Arcturusa, ponieważ był opętany przez demoniczy miecz - Soul Edge, wydarzenie to spowodowało, iż stworzył święty miecz Soul Calibur z odłamku Soul Edge'a. Używa miniaturowych wersji Soul Calibura i Soul Edge'a, które pojawiają się na polu walki w miejsce jego rąk, używa także armaty, z której wystrzeliwują czarne i fioletowe kule energii o różnych rozmiarach.

Edge Master - Starszy człowiek z tajemniczą przeszłością. Opanował wszystkie dostępne techniki posługiwania się bronią, to On uratował i przeszkolił Maxi'ego. Walczy wszystkimi stylami znanymi w grze.

Kilik - Były uczeń Edge Mastera i ewentualny jego następca. Walczy za pomocą typowo męskich stylów walki.

Natsu - Uczennica weterana serii Soul - Taki. Natsu posiada w sobie demona Arahabaki. Dzierży dwa Kodachi jak jej Pan przed nią.

Z.W.E.I. - Mroczny, zamyślony człowiek, używa miecz z trzema uchwytami. Potrafi wezwać na pomoc Wilkołaka zwanego E.I.N.

Yan Leixia - 15-latka dzierżąca chiński miecz. Córka poprzedniego posiadacza Soul Calibura, Xianghua.

Viola - Elegancka, młoda kobieta pracująca z Z.W.E.I. Cierpi na amnezję i nie pamięta swojej przeszłości. Używa pływającej kuli magicznej jako broni. Bardzo podobna do Amy.

Xiba - Młody poszukiwacz przygód, kocha jeść a jego bronią jest długi kij. Duchowy następca Kilika. Potem przeszedł do Kali-Yuga.

Elysium - Kobieta, anielski opętaniec, nosi duże podobieństwo do Sophitii. Walczy za pomocą kobiecego stylu i dzierży Soul Calibura.

Ezio Auditore da Firenze - Głowny bohater gry Assassin's Creed, pojawia się w Soul Caliburze V jako postać bonusowa, nie związana z uniwersum gry. Używa pięciu broni: ukryte ostrza, miecze, kusze, sztylety i ukryty pistolet.

Devil Jin - Obecna forma głównego bohatera serii Tekken - Jina Kazamy. Pojawia się w Soul Caliburze V (grywalna po osiągnieciu przez gracza 5 poziomu) jako postać bonusowa, nie związana z uniwersum gry. Jego styl walki stworzony został przez producenta serii Soul i Tekken - Katsuhiro Haradę. Pojawia się jako wyzwanie w trybie Quick Battle.
 
Screeny z gry :