Tym razem masywna recenzja ;)
30.01.2014 Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost - Trójwymiarowa bijatyka, w której naprzeciw siebie stają dwuosobowe
drużyny pilotów, zasiadających za sterami wielkich robotów z uniwersum Gundama. Jest to ulepszona i rozszerzona edycja gry Mobile Suit Gundam: Extreme Vs.
wydanej w 2011 roku. Dziesiąta odsłona popularnego w Japonii cyklu bijatyk,
pozwalającego wcielić się graczom w pilotów mechów Gundamów. Podobnie jak w przypadku Mobile Suit Gundam: Extreme Vs, prace
nad jego odświeżoną edycją prowadzone były w studiach deweloperskich
Namco Bandai.
Tytuł zawiera wszystkie poprawki balansujące rozgrywkę, a także szereg
opcji wprowadzonych na życzenie graczy m.in możliwość modyfikacji
wyglądu interfejsu. Nie zabrakło również kilkudziesięciu nowych modeli
mechów oraz kolejnej porcji misji dla trybu singleplayer. Tryb multiplayer pozwala na zabawę w dwie osoby na podzielonym
ekranie i rozgrywkę w internecie. W sieci możemy wziąć udział w
pojedynkach i turniejach, a dzięki wygranym zdobywać doświadczenie,
dzięki któremu rozwijamy możliwości najczęściej używanych mechów. Oprawa graficzna produkcji powinna spodobać się wszystkim fanom Gundama.
Modele robotów są dokładane i pełne detali. Gra działa bardzo płynnie, nawet w
najgorętszych momentach, co jest wyjątkowo ważne w przypadku bijatyk.
Trailer:
31.01.2014 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst - kolejna odsłona długiej serii gier, będących adaptacją niezwykle popularnej mangi autorstwa Masashiego Kishimoto. Tytuł, podobnie jak jego poprzednicy, opiera się na dwóch głównych rodzajach rozgrywki (bijatyce oraz trybie fabularnym) i został stworzony przez studio CyberConnect2. Edycja Full Burst została rozszerzona o nowe dodatki. Wzbogacono rozgrywkę o sto zupełnie nowych misji, z których wiele to całkowicie unikalne zadania. przygotowano 38 nowych kostiumów postaci, wcześniej dostępnych jedynie w ramach DLC do konsolowych wydań. Dodatki w wersji reżyserskiej dostępne są również w odrębnym pakiecie dla posiadaczy zwykłej edycji gry na PlayStation 3. Zastosowano ponownie sprawdzony styl graficzny - technikę cel shadingu. W Full Burst autorzy postawili poprzeczkę jeszcze wyżej, odświeżając i tym samym ulepszając przerywniki za pomocą nowych efektów specjalnych.
Trailer:
14.02.2014 Lightning Returns: Final Fantasy XIII - jRPG, będący bezpośrednią
kontynuacją historii przedstawionej w Final Fantasy XIII oraz Final
Fantasy XIII-2. Znowu wcielamy się w Lightning, bohaterkę
poprzednich odsłon serii, która ma jedynie 13 dni na uratowanie świata
przed zniszczeniem, równocześnie jest to samodzielny tytuł, z którym przygodę mogą
rozpocząć także nowi gracze. Jej producentem jest japońska firma
Square-Enix, sprawująca od wielu lat pieczę nad kultową serią, która
narodziła się w 1987 roku. Grę wzbogacono o nowy system walki łączący w sobie elementy z FF XIII i FF XIII-2 z zupełnie nowymi pomysłami. W pojedynkach z
większymi monstrami możemy niszczyć konkretne części ciała np. rogi czy kończyny, tym samym uniemożliwiając im wykonywanie
niektórych ataków. Znacznie bardziej zróżnicowany jest ekwipunek bohaterki. Oręże, takie
jak miecze, którym włada, znacząco się od siebie nie tylko
pod względem estetycznym. Broń wpływa m.in na szybkość poruszania się w
walce. Gracze mogą wybierać spośród dziesiątek kostiumów dla Lightning, modyfikując jej statystyki oraz zasób ataków i umiejętności.
Walcząc możemy zmieniać zestawy uzbrojenia, co pomoże nam dopasować
rodzaj ataków do konkretnych przeciwników.
Trailer:
28.02.2014 Castlevania: Lords of Shadow 2 - przygodowa gra akcji, w której
wcielamy się w bohatera walczącego z hordami kreatur w fantastycznym
świecie. Produkcja jest kontynuacją bardzo ciepło przyjętej Castlevania:
Lords of Shadow. Tytuł zapoczątkowany przez studio Mercury Steam został rozwinięty przez dewelopera o nowe pomysły i poprawiono wiele niedociągnięć pierwowzoru. Lords of Shadow nadal jest dość swobodną adaptacją marki Castlevania, kojarzącej się z dwuwymiarowymi, nieliniowymi platformówkami. W odróżnieniu od klasycznej Castlevanii, Lords of Shadow 2 jest trójwymiarową przygodową grą akcji z systemem walki przypominającym God of War czy Devil May Cry. Głównym elementem Lords of Shadow 2 to system walki,
który teraz wymaga jeszcze więcej finezji oraz taktyki. Drakula
dysponuje dwoma specjalnymi rodzajami oręża: mieczem i pazurami. Każdy z
nich posiada inne właściwości – miecz potrafi zamrażać, a
pazury przebijać obronę przeciwnika. System spaja mechanika nabijania
wskaźnika mocy, który gwarantuje pewne dodatki – żeby móc z nich
skorzystać, musimy bezbłędnie wyprowadzać ciosy. Urozmaicenie gwarantują
też relikwie, dzięki którym można zyskać nielimitowaną energię,
spowolnić upływ czasu, itd. „Dwójka” kontynuuje tradycję "Jedynki", ponownie rzuca gracza do skomplikowanego uniwersum, pełnego wyrazistych
bohaterów i łotrów. Istotną nowością techniczną jest
to, że autorzy zrezygnowali z klasycznych poziomów czy rozdziałów na
rzecz jednego, dużego świata. To znaczy, że podczas zabawy bardzo
rzadko oglądamy ekrany doczytywania. Mamy również pełną kontrolę nad
kamerą zupełnie inaczej niż w pierwszej części, która bardziej przypominała pod tym względem serię God of War.
Trailer: