środa, 3 grudnia 2014

Mokon 5




Kolejna edycja Mokonu tuż przed nami :) dokładniej już za niecałe 2 tygodnie 13 grudnia - 14 grudnia 2014r. LXXVIII Liceum Ogółlnokształcące im. Marii Pawlikowskiej-Jasnorzewskiej, Warszawa 01-391, ul.Anieli Krzywoń 3. Okres promocyjny już się skończył, ale przedsprzedaż biletów potrwa jeszcze do 7 grudnia. Sprzedaż biletów odbędzie się™ również na akredytacji, na miejscu konwentu, w dniach 13-14 grudnia.

Więcej informacji na stronach:
http://mokon5.miohi.pl/info/basics
https://www.facebook.com/miohi?fref=ts

Moja obecność będzie oczywiście dwudniowa i jak zwykle będę okupować konkursy ;) także do zobaczenia 13-go ^^


czwartek, 27 listopada 2014

Otakon 2014


Otakon znowu powraca po dwóch latach nieobecności :) kilka informacji z naciskiem na tych, którzy będą uczestniczyć w nim pierwszy raz . Otakon jest to jednodniowy warszawski konwent promujący japońską popkulturę organizowany przez połączone siły redakcji magazynu "Otaku" oraz Stowarzyszenia Animatsuri.

Edycja, którą odbędzie się w sobotę 6 grudnia 2014, powraca do kanonu - konwentu w klimatach świątecznych.
Konwent odbędzie się na terenie I Społecznego Liceum Ogólnokształcącego "Bednarska" na ul. Zawiszy 13 w Warszawie (Wola).
Więcej informacji na stronach:
https://www.facebook.com/events/1499317417018722/?fref=tshttp://otakon.pl/

Wejściówki można nabywać na dwa sposoby:
- w cenie 20 zł kupując wejściówki w systemie fouton.pl
- w cenie 25 zł kupując wejściówki na miejscu


Ja oczywiście zamierzam się pojawić, także do zobaczenia w mikołajki pod "Bednarską" ;)














 

czwartek, 2 października 2014

Hellcon IV Zagadka Kuby Rozpruwacza


Nareszcie Hellcon powraca po 2 latach nieobecności by szerzyć strach i dobrą zabawę :) tym razem z tematyką wiktoriańskich kryminałów i seryjnych morderców. Tegoroczna edycja odbędzie się w Zespole Szkół nr 55 im. gen. S. Maczka na ulicy Gwiaździstej 35 w Warszawie i będzie trwać od 25 października od godziny 11:00 do godziny 14:00 dnia 26 października. 

Całość konwentu (25-26 października)
  • 35zł – dla pierwszych 150 osób, które zarezerwują wejściówkę na całość konwentu
  • 40zł – cena po wyczerpaniu pierwszej puli, która będzie aktywna do 12 października włącznie
  • 45zł – cena od 13 do 19 października włącznie
  • 50zł – cena obowiązująca na konwencie
Jeden dzień (25 października)
  • 25zł – dla pierwszych 150 osób, które zarezerwują wejściówkę na ten dzień konwentu
  • 30zł – cena obowiązująca od wyczerpania się pierwszej puli do zakończenia się rezerwacji, a następnie na samym konwencie
Jeden dzień (26 października)
  • 20zł – tylko na konwencie
Informacje dodatkowe:
  • Osoby nieletnie muszą na konwencie przekazać wypełnioną Kartę Konwentowicza, bez niej nie będą mogły uczestniczyć w konwencie
Więcej informacji na stronie:
http://hellcon.animatsuri.pl/
https://www.facebook.com/events/351830931649512/

Ja oczywiście jak zwykle na całe dwa dni ;) myślę w dalszym ciągu nad cosplayem, w razie czego dopiszę w najbliższym czasie co to będzie ;) i standardowo pojawie się na wszelkich konkursach, odwiedzę stoiska i zaglądnę do ultrastara. Do zobaczenia Minna na ulicach Maczekchapel, gdzie roić się będzie od detektywów i typów spod ciemnej gwiazdy ;) 





Japanicon 5


Pragnę was zaprosić na poznański konwent organizacji Miohi - Japanicon 5. Do rozpoczęcia zostały już niecałe 2 tygodnie i przy okazji będzie to mój pierwszy konwent na terenie Poznania. Piąta edycja Japaniconu będzie trwać od 18 października do 19 października w Zespole Szkół Ogólnokształcących nr 4 im. ks Prof. Józefa Tischnera na osiedlu Czecha 59 w Poznaniu. Przedsprzedaż biletów będzie jeszcze trwać do 12 października natomiast okres promocyjny trwał od 8 do 14 września. Sprzedaż biletów odbędzie się również na akredytacji na miejscu konwentu.

Więcej informacji na stronach:
http://japanicon5.miohi.pl/news
https://www.facebook.com/events/1488710084709365/?fref=ts

Japanicon to niestety konwent dwu dniowy, szkoda jednak, że nie przedłużyli go do trzech, ale mówi się trudno ;) jak zwykle pojawię się na całości konwentu, najczęściej będzie można mnie spotkać przy stoiskach, salach konkursowych i ultrastarze. Co do cosplayu jeszcze nie wiem, czy będę coś robił,  w razie czego zrobię jeszcze na ten temat aktualkę na stronie ;).
Do zobaczenia w Pyrkolandii :)  






niedziela, 17 sierpnia 2014

Nejiro 2014


Tym razem mam przyjemność zaprosić was na lubelski konwent Nejiro 2014. Mimo, iż w Lublinie spędziłem kilka lat, to będzie mój pierwszy typowo mangowy konwent w tym miejscu. Tegoroczna edycja Festiwalu Kultury Dalekiego Wschodu Nejiro 2014 potrwa 3 dni od 22 sierpnia do 24 włącznie i odbędzie się w budynku Wyższej Szkoły Przedsiębiorczości i Administracji w Lublinie przy ulicy Bursaki 12. W tym roku zrezygnowano z wcześniejszej rezerwacji wejściówek, także trzeba będzie je opłacać przy akredytce, a ceny prezentują się następująco:

40 zł - całość Festiwalu
15 zł - sam piątek
20 zł - sama sobota
10 zł - sama niedziela
25 zł - dwa dni (piątek - sobota lub sobota - niedziela)


Więcej informacji na stronach:

http://www.nejiro.pl/2014/
https://www.facebook.com/events/683952501649050/?fref=ts


Będę na całe 3 dni, prawdopodobnie znowu w cosplayu Itachiego :P także jak ktoś nie miał okazji zobaczyć mnie na żywo na Niuconie to na Nejiro będzie miał taką szanse ;) Szykuje się też widzę kilka ciekawych wiedzówek, więc i tam pewnie zawitam :) w takim razie do zobaczenia Minna na lubelskich kresach !! Widzimy się już w przyszłym tyg ;)


niedziela, 27 lipca 2014

NiuCon 6 2014


Serdecznie zapraszam na wrocławski konwent Niucon 6 edycja 2014, organizowany przez Niucon Team. Mój pierwszy NiuCon w życiu :) tym bardziej nie mogę się go doczekać. Tematyką konwentu będą duchy i demony, więc konwencja, którą jak najbardziej ubóstwiam ^^. Sam konwent jest trzydniowy i będzie trwać od 8 sierpnia aż do 10-go włącznie w Zespole Szkół Teleinformatycznych i Elektronicznych we Wrocławiu ul. Gen. Józefa Haukego-Bosaka 21. Co do biletów -  Przedsprzedaż potrwa jeszcze do 31 lipca, cena pełnej wejściówki - 50zł. Ewentualna późniejsza sprzedaż biletów odbędzie się jeszcze na akredytacji już w samym Zespole Szkół tuż przed konwentem.


Wiecej informacji na stronach:



Za Niuconem przemawiają ciekawe konkursówki i mnóstwo wystawców (btw. pierwszy raz zobaczę jak Yatta.pl i Komikslandia sprzedają jednocześnie na jednym konwencie :P) Ja jak zwykle będę 3 dni czyli cały konwent. Ponadto robię w tym roku mój pierwszy naruciarski cosplay jako Uchiha Itachi 8-) Więc jakby ktoś chciał fotkę czy coś to się nie krępować i pstrykać ;) ja na fotki zawsze chętny :P szczególnie w takim cosplayu :D 




wtorek, 1 lipca 2014

Animatsuri 2014 - Honor Skuteczność Tradycja-


Nareszcie długo wyczekiwane przeze mnie wydarzenie :) !! Niniejszym Zapraszam na 3-dniowy flagowy konwent Stowarzyszenia Animatsuri: Animatsuri -Honor Skuteczność Tradycja-. Konwent rozpocznie się 11 lipca od godziny 18.00 i potrwa aż do 13 lipca do godziny 14.00 w Zespole Szkół nr 55 im gen. S. Maczka przy ulicy Gwiaździstej 35, 2014 roku w Warszawie. Oczywiście tak jak zwykle będą dostępne wejściówki promocyjne w cenie 45 zł dla najbardziej wytrwałych obserwatorów i te w normalnej cenie do 60 zł na miejscu. Tym razem motywem przewodnim będzie Yakuza i mafijne klimaty ;)

Poniżej zamieszczam linki z dokładniejszymi informacjami:


http://festiwal.animatsuri.pl/
https://www.facebook.com/events/553702241409588/

Ja standardowo będę 3 dni w podrasowanym cosplay-u Yakuzy ala Vongola boss :P 




poniedziałek, 26 maja 2014

Magnificon XII eXpo





Serdecznie zapraszam na krakowski konwent Magnificon XII eXpo, organizowany przez stowarzyszenie Miohi. Będzie to moja pierwsza taka wyprawa poza Warszawę, mam nadzieje, że będę ją dobrze wspominać ;). Konwent odbędzie się w najbliższy weekend 31 maja - 1 czerwca w hali EXPO KRAKÓW, przy ul. Galicyjskiej 9. Co do biletów -  Przedsprzedaż właśnie się skończyła, a trwała od 14 kwietnia do 25 maja. Natomiast okres promocyjny na te bilety trwał od 14 do 20 kwietnia. Ewentualna sprzedaż biletów odbędzie się jeszcze na akredytacji już w samej hali EXPO tuż przed konwentem.


Wiecej informacji na stronach: 



Moja obecność - wiadomo 2 dniowa ;) program zapowiada się bardzo ciekawie, jest mnóstwo dodatkowych atrakcji i akurat w ten dzień - premiera Ataku Tytanów :D, więc raczej nie powinienem się nudzić :P. Do zobaczenia na Wawelu !! 

 

sobota, 26 kwietnia 2014

Berserk - Średniowieczny masakrator w krainie mrocznej fantazji




Ohayo ! po długiej przerwie wracam z powrotem z recenzjami. Dzisiaj na talerzu "Kenfu Denki Berserk", trochę wstępu, historia powstania i charakterystyka bohaterów a na końcu jak zwykle moja osobista nota.

Berserk (jap. ベルセルク  Beruseruku) – manga i serial anime z gatunku dark fantasy produkcji japońskiej. Przedstawia losy wojownika o imieniu Guts (jap. 月) oraz grupy najemników zwanych Jastrzębiami, których dowódcą jest charyzmatyczny Griffith. Serial oparty jest na pierwszych dwunastu tomach mangi. Manga, autorstwa Kentarō Miury, liczy 37 tomów i wciąż wydawane są kolejne. Ze względu na dużą liczbę brutalnych scen, seria jest zdecydowanie przeznaczona dla dojrzałych odbiorców. Wraz z nakładem przekraczającym 29 mln egzemplarzy jest jedną z najlepiej sprzedających się mang dla dorosłych. Świat przedstawiony w Berserku bazuje na średniowiecznej Europie. Historia koncentruje się na losach Gutsa, osieroconego najemnika i jego relacjach z Griffithem, przywódcą Jastrzębi.

Historia - Prototyp mangi Berserk wydany został w 1988 jako 48 stronicowy szkic. Wygrał on nagrodę w szkole mangi Comi Manga School gdzie uczęszczał autor. 26 listopada 1990 roku pierwszy tom mangi został opublikowany w Hakusensha w kolekcji Jet Comics. Pojawiły się tam jeszcze trzy tomy. Następnie w 1992 roku Berserk zaczął być wydawany w magazynie Young Animal jako seria. Do tej pory nowe epizody pojawiają się tam co dwa tygodnie (w każdy drugi i czwarty tydzień miesiąca). Dostępne są dwie gry oparte na Berserku – Sword of the Berserk na konsolę Sega Dreamcast oraz druga, wydana na konsolę Sony PlayStation 2.

Charakterystyka postaci:


Guts – znany także jako Czarny Szermierz lub Zabójca Stu. Główny bohater zarówno anime jak i mangi. Na początku wydaje się osobą, dla której jedynym celem w życiu jest walka. Dopiero później poznajemy go jako wiernego przyjaciela i wspaniałego kompana. Jako niemowlę został znaleziony przez Shizu, żonę najemnika o imieniu Gambino, w kałuży krwi i wód płodowych swojej matki, którą powieszono na drzewie. Od dziecka dorastał wśród oddziału najemników, szkolony przez swojego przybranego ojca na wojownika. Guts nie zagrzał jednak długo miejsca wśród najemników. Wojownicy patrzyli na niego z niechęcią uważając, że dziecko znalezione pod drzewem wisielców przynosi pecha. Pewnej nocy po dość dramatycznych wydarzeniach został zmuszony do opuszczenia oddziału. Kilka lat później Guts dołącza do Bandy Jastrzębia, gdzie pełnił funkcję dowódcy jazdy szturmowej. Guts w Jastrzębiach był prawą ręką Griffitha oraz człowiekiem od „mokrej roboty”. Po tym jak Banda Jastrzębia podczas wojny stuletniej przechyla zwycięstwo na stronę królestwa Midlandu, Guts opuszcza Jastrzębie. Gdy dochodzą do niego niepokojące wieści o uwięzieniu Griffitha i rozproszeniu Bandy postanawia wrócić. Wraz z Cascą, Pippinem i Judeau odbijają Griffitha. Wkrótce potem Griffith w Ceremonii Poświęcenia skazuje na śmierć całą Bandę Jastrzębia oraz gwałci Cascę. Guts przeżywa mimo poważnych ran (utrata ręki i oka), ale od tej pory poprzysięga zemstę Griffithowi i wszystkim Apostołom. Staje się Czarnym Szermierzem, przemierzającym świat, walczącym z Apostołami i potworami.



Griffith znany także jako Biały Jastrząb. Dowódca Bandy Jastrzębia. Charyzmatyczny, dumny i ambitny, wytrwale podąża do postawionego sobie celu. Jego marzeniem jest zdobycie własnego królestwa. Sprawia wrażenie sympatycznego i dobrodusznego, ale tak naprawdę jest zimny i wyrachowany, a przyjaciele są dla niego niczym innym jak pionkami na szachownicy. Griffith jest wysokim i bardzo przystojnym mężczyzną, mającym ogromne powodzenie wśród płci pięknej (i nie tylko), co często wykorzystuje. Po tym jak uwiódł księżniczkę Charlotte, został uwięziony w lochu, gdzie przez rok był torturowany, a jego oddział rozproszony. Zostaje w końcu odbity przez wiernych kompanów, ale jego stan fizyczny po rocznych torturach jest mocno opłakany. Poświęca swoich żołnierzy w Ceremonii Poświecenia, stając się tym samym kolejnym członkiem Ręki Boga. Traci jedna swe ciało, przez co od tej pory musi żyć w świecie astralnym jako Femto. Dzięki Demonicznemu Dziecku Guttsa i Caski odzyskuje swoją dawną postać. Od tej pory zbiera kolejną Bandę Jastrzębia składającą się nie tylko z ludzi, ale także i Apostołów. Na jej czele stawia opór Imperium Kushan które najechało Królestwo Midland.



Caska – jedyna kobieta w Bandzie Jastrzębia. Do czasu pojawienia się Guttsa była najlepszym wojownikiem Bandy, zaraz po Grifficie. Casca jest osobą silną i zdecydowaną, ślepo oddaną Griffithowi. Jako młoda dziewczyna została zabrana z domu (mieszkała w ubogiej wiosce) przez szlachcica, który powiedział jej rodzicom, że da ich córce pracę w swoim zamku. Zamiast pomóc Casce, szlachcic chciał ją zgwałcić i prawie mu się to udało, gdyby nie Griffith, który dał dziewczynie miecz, żeby obroniła się przed napastnikiem. Wtedy po raz pierwszy Casca zabiła człowieka, a następnie dołączyła do powstającej dopiero Bandy Jastrzębia. Gdy do Bandy dołączył Guts, Casca go znienawidziła, głównie za to, że straciła na jego rzecz rolę prawej ręki Griffitha, oraz to, że musiała go ogrzewać własnym ciałem po tym jak po pojedynku z Griffithem stracił on dużą ilość krwi. Ich późniejsze relacje wcale nie były lepsze, Casce nie podobało się postawa Gutta oraz szacunek, jaki zdobył wśród innych najemników. Po tym jednak jak Guts uratował jej życie, zaczęła go coraz bardziej doceniać, aż wreszcie pojawiło się między nimi uczucie. Po uwięzieniu Griffitha dowodziła resztkami Bandy Jastrzębia, brała też udział w odbiciu Griffitha z niewoli. Podczas Ceremonii Poświecenia zostaje zgwałcona przez Griffitha, co skutkuje jej całkowitym obłąkaniem.



Judeau – najemnik z Bandy Jastrzębia. Zanim został najemnikiem był członkiem trupy cyrkowej. Sam o sobie mówi, że nie jest w niczym najlepszy, ale w większości dziedzin jest dobry. Jest świetnym szermierzem, świetnie rzuca nożami, zna się też trochę na medycynie. Jest osobą cichą i spokojną, zawsze chętnie służy pomocą swoim towarzyszom. Dobry przyjaciel Gutsa. Zakochany w Casce. Umiera na skutek ran odniesionych w walce z Apostołami, podczas Ceremonii Poświęcenia.



Pippin – najemnik bandy Jastrzębia. Potężnie zbudowany, który w walce nie ma sobie równych. Jest bardzo małomówny (w ciągu całej serii powiedział zaledwie kilka słów), ale szczery, wiernie walczy w obronie przyjaciół. Opiekuje się Rickertem. Ginie podczas Ceremonii Poświęcenia.



Rickert – najmłodszy członek Bandy Jastrzębia. Mimo dziecięcego wieku Rickert jest dobrym żołnierzem. Świetnie strzela z kuszy. Razem z Gutsem i Cascą, są jedynymi najemnikami, którzy przetrwali upadek Bandy Jastrzębia. Po tym jak Banda została zniszczona, Rickert zamieszkał w chacie Godo i Eriki, gdzie opiekował się ciężko rannym Gutsem i Cascą, a później szkolił na kowala.



Corkus – najemnik z Bandy Jastrzębia. Kiedyś był dowódcą bandy złodziei. Nienawidził Gutsa, kilkakrotnie próbował go nawet zabić. Do końca pozostał wiernym Bandzie Jastrzębia, Zginął podczas Ceremonii Poświecenia.



Gaston – podwładny Gutsa, z oddziału jazdy szturmowej i jego zastępca. Podziwia i szanuje swojego dowódcę, i uważa go za wzór do naśladowania. Jego marzeniem jest otworzenie sklepu z ubraniami. Ginie podczas Ceremonii Poświęcenia.



Król Midlandu – władca Królestwa Midland. Początkowo bardzo ufał Griffithowi i jego żołnierzom, wierzył że zakończa oni wojnę stuletnią na jego korzyść. Po zwycięstwie obsypał Griffitha i innych najemników zaszczytami, ale mimo tego skazał Griffitha na tortury po tym, jak ten uwiódł jego córkę.
Książę Yuris – brat króla Midlandu. Uważał coraz wyżej pnącego się w hierarchii Grifitha i jego ludzi za poważne zagrożenie. Próbował nawet zamordować Białego Jastrzębia, lecz bezskutecznie. Wkrótce sam potem zginął zamordowany przez Gutsa, który działał z rozkazu Griffitha.



Gambino – przybrany ojciec Gutsa, nie darzył jednak swojego wychowanka ojcowskim uczuciem, a nawet sprzedał go za trzy srebrniki na jedną noc jednemu z najemników. Obwinia Gutsa za śmierć swojej ukochanej Shizu. Zginął zabity przez Gutsa, po tym jak po pijanemu próbował go zamordować.
Shizu – Przybrana matka Gutsa, kobieta Gambino. Trzy dni po poronieniu, podróżując razem z grupą najemników Gambino, pod drzewem wisielców znalazła dziecko. Postanowiła zabrać je ze sobą.Tym niemowlęciem był Guts. Trzy lata później zmarła na zarazę, a Gambino winą za chorobę obarczył Gutsa, jako przeklętego.



Księżniczka Charlotte – Córka króla Midlandu, zakochana w Grifficie. Była jednym z powodów, dla których Griffith upadł. Gdy armia Kushan zaatakowała Midland, została uwięziona przez Imperatora Ganishkę, ale odmówiła małżeństwa z nim. Ostatecznie została odbita przez Griffitha i Zodda, a niedługo potem stała się narzeczoną Griffitha i królową Midlandu.



Godo – kowal, który wykuwa broń i inne uzbrojenie dla Gutsa. Wykuł legendarny miecz Dragon Slayer.



Erica – jest przybraną córką Godo. Godo znajduje ją na polu bitwy, przygarnia i wychowuje jak własne dziecko.




Zodd Nieśmiertelny – jest najprawdopodobniej najstarszym z Apostołów. Od ponad trzystu lat widać go na polu bitwy, na którym nie ma sobie równych. Ma dwie formy: ludzką i drugą - przypominającą Mantikorę. Celem życiowym Zodda jest poszukiwanie godnych swojej potęgi przeciwników. Bardzo szanuje Gutsa, który jako jedyny wojownik od trzystu lat był go w stanie zranić. Przepowiedział upadek Griffitha, a po powstaniu „nowej” Bandy Jastrzębia, pełni w niej podobną funkcję jak Guts w „starej”.



Puck – elf towarzyszący Gutsowi. Guts uratował go przed śmiercią, a on od tamtego czasu wiernie mu towarzyszy (ku zgrozie Gutsa). Jego pyłek wielokrotnie leczył rany Gutsa, parokrotnie ratował też życie Czarnemu Szermierzowi. Guts go polubił, choć oficjalnie temu zaprzecza. Jest także postacią humorystyczną, wprowadzającą do mangi mocny akcent humorystyczny.



Skull Knight – jedna z najbardziej tajemniczych postaci, pojawiających się w mandze. Niewykluczone że to on jest legendarnym królem Gaisericem. Jeśli to prawda, to analizując to, co opowiadał księżniczka Charlotte, oraz to, co możemy zobaczyć na dnie Wieży Odrodzenia, wynikałoby z tego, że król Gaiseric poświecił kiedyś swoich poddanych w zamian za możliwość zostania Apostołem lub nawet członkiem Ręki Boga, ale nie jest do końca pewne. Toczy zaciekłe pojedynki z Zoddem. Wielokrotnie pomagał Gutsowi oraz podobnie jak on walczy z Apostołami.




Isidiro – kilkunastoletni chłopak towarzyszący Gutsowi. Marzy żeby zostać najlepszym wojownikiem na świecie, dlatego podąża za Gutsem, licząc że wiele się od niego nauczy. Podobnie jak Puck jest postacią humorystyczną.



Schirke – Młoda adeptka magii. Mimo młodego wieku jest bardzo biegła w czarach. Po śmierci swojej mistrzyni przyłącza się do Gutsa i jego kompanii. Dzięki jej amuletom złe siły trzymają się z daleka od Gutsa i Caski. Uczy też czarów Farnese. Podkochuje się w Gutsie.



Farnese – Spadkobierczyni jednego z najbardziej prominentnych rodów szlacheckich. Początkowo była dowódcą Zakonu Rycerzy Świętych Żelaznych Łańcuchów, na czele którego tropiła Gutsa. Udało się jej nawet go schwytać i poddać torturom, ale Guts, dzięki pomocy Pucka, uciekł. Po tym jak była świadkiem walki Gutsa z apostołem, Lordem Mozgusem, zaczęła za nim podążać, gdyż jak sama twierdziła Guts zniszczył jej świat. Od tamtej pory bardzo się zmieniła, z dumnej i pysznej stała się cicha i pokorna. W kompanii Gutsa opiekuje się Cascą. Uczy się także czarów od Schirke. Dzięki niej kompania zdobyła przewóz na legendarną Wyspę Elfów.



Serpico – przyrodni brat oraz sługa Farnese. Jest zaradny i bystry, świetnie posługuje się bronią białą oraz jest bardzo przywiązany do swojej siostry. Od mistrzyni Schirke otrzymał magiczny miecz i płaszcz, które zapewniają mu władzę nad wiatrem.


Apostołowie – Demony na usługach Ręki Boga. Apostołowie byli niegdyś ludźmi, którzy weszli w posiadanie kamienia – amuletu zwanego Behelitem; za jego pomocą, poświęcając wszystkie cenne osoby w ich życiu by móc stać się demonami. Każdy z Apostołów ma dwie formy: ludzką oraz demoniczną.



Ręka Boga – Grupa pięciu demonów, sług bożych, skrycie kierujących losami świata.

Jak dla mnie epickie anime, totalny klasyk, który powinien obejrzeć każdy szanujący się mangowiec. Żałuje, że gatunek Dark Fantasy jest już dzisiaj praktycznie na wyginięciu, pod tym szyldem potrafią wyjść naprawdę istne perełki, niestety współcześnie mało doceniane.  Podczas seansu miałem lekkie wrażenie, że to jest raczej opowieść o Grifficie i bandzie jastrzębia (z naciskiem na tego pierwszego) niż o Gutsie, ale nie przeszkadzało mi to w żaden sposób w odbiorze tego anime. Muzyka na najwyższym poziomie, (chylę czoła) moje ulubione motywy "Guts" i "Force". Kreska jest dosyć stara, ale bardzo wyrazista, w kinówkach Berserka już zupełnie odnowiona i podrasowana (mi osobiście tyłka nie urwała, zabrakło w niej tej brutalności i specyficznej animacji, ale co kto lubi). Ja jestem jak najbardziej zwolennikiem tej pierwotnej kreski, ma ona swój urok i niepowtarzalny klimat czego nowej według mnie już trochę zabrakło. Komu przede wszystkim mogę polecić ten tytuł ? Przede wszystkim miłośnikom średniowiecznych klimatów z elementami dark fantasy, którzy lubią oglądać krwawe walki w ilościach hurtowych i epickie scenerie, których również nie brakuje z kilkoma fantastycznymi dodatkami.


sobota, 19 kwietnia 2014

EZkon: Skarb Wesołego Rogera


Ahoj Szczury Lądowe !! Mam zaszczyt zaprosić was na pierwszą piracką odsłonę konwentu EZkon: Skarb Wesołego Rogera ! Konwent rozpocznie się 12 kwietnia od godziny 11.00 i potrwa aż do 13 kwietnia do godziny 15.00 w Zespole Szkół nr 55 im gen. S. Maczka przy ulicy Gwiaździstej 35, 2014 roku w Warszawie. Oczywiście tak jak zwykle będą dostępne wejściówki promocyjne w cenie 35 zł dla najbardziej wytrwałych obserwatorów i te w normalnej cenie od 40 zł w górę do 50 zł na miejscu. Tym razem motywem przewodnim będą XVII-wieczni piraci i tajemniczy Skarb Wesołego Rogera ;)

Poniżej zamieszczam linki z dokładniejszymi informacjami:


http://ezkon.animatsuri.pl/
https://www.facebook.com/events/478794312232478/?fref=ts

Ja standardowo będę 2 dni w moim pierwszym, odautorskim cosplay-u Kapitana Czarnobrodego ;) Także wszelkie wilki morskie mórz śródlądowych, atlantyckich i bałtyckich przybywajcie stoczyć ciężkie boje z innymi załogami, zrabować cenne skarby i zawiązać nowe pirackie sojusze na pokładzie Gwaździstego Maczka. Yo ho ho ho a Pirate's life for me ! Arrr !!!



wtorek, 18 marca 2014

Daikon 2 Akademia Zwiadowców



Zapraszam wszystkich fanów Shingeki no Kyojin i nie tylko ;) na drugą odsłonę konwentu Daikon. Tematem przewodnim będzie oczywiście wyżej wspomniany tytuł. Jeżeli jeszcze nie zapoznaliście się z tą produkcją, zachęcam do obejrzenia jeszcze przed konwentem (unikniecie wielu spoilerów ;) ) Konwent odbędzie się w weekend 05-06 kwietnia bieżącego roku. Szkoła w której odbędzie się Akademia to XXI Liceum Ogólnokształcące im. H. Kołłątaja, mieszczące się przy ulicy Grójeckiej 93 w Warszawie. Drzwi otwierają się o godzinie 10:00 w sobotę, a zabawa kończy się w niedzielę o 16:00! Patronem głównym całego wydarzenia jest sklep Komikslandia.pl :) 


Więcej informacji na stronach: 




Ja oczywiście biorę udział w całości, więc zobaczymy się na miejscu 5 kwietnia,  gdzie razem urządzimy odpowiednie polowanie na Tytanów ;)


niedziela, 9 marca 2014

Tanjoubi Omedetou 26




Niestety, 26 lat minęło jak jeden dzień ;). Dzisiaj z okazji mojego postarzania się o kolejny rok zamieszczam urodzinowy amv-ek i przy okazji bardzo dziękuje wszystkim za wszelakie życzenia :) Arigatou Gozaimasu ^^


sobota, 1 marca 2014

Animatsuri Kendo Taikai


Stowarzyszenie Entuzjastów Japońskiej Kultury Popularnej "Animatsuri" oraz klub Tonbo Kendo Warszawa zapraszają na odbywający się w dniu 8. marca 2014 roku turniej Kendo w kategoriach Juniorów i Młodzieży Animatsuri Kendo Taikai przy Zespole Szkół nr 55, ul Gwiaździsta 35 w Warszawie. Poza samymi rozgrywkami turniejowymi będzie można zobaczyć różnego rodzaju pokazy sztuk walk i nie tylko, które uprzyjemnią rozgrywki. Wstęp dla widzów wolny!

Zapisy na turniej - http://kendo.animatsuri.pl/dla-zawodnikow/


Oczywiście ja się wybieram ;) a wy ? do zobaczenia na Turnieju !!

 
 


Warsaw Cosplay Taikai 2



Ambasada Japońska w Polsce, Stowarzyszenie Animatsuri oraz Polsko-Japońska Wyższa Szkoła Technik Komputerowych zapraszają nas na drugą edycję Festiwalu Kultury Japońskiej Warsaw Cosplay Taikai! Odbędzie się on 15 lutego w budynku Polsko-Japońskiej Wyższej Szkoły Technik Komputerowych przy ulicy Koszykowej 86 w Warszawie. Tak jak i na poprzedniej edycji, motywem przewodnim jest konkurs strojów – cosplay. Prócz tego planowane są liczne prelekcje, warsztaty i pokazy. Wstęp na imprezę jest wolny! 

Plan atrakcji - http://wct.animatsuri.pl/program/

Zapisy na Cosplay - http://wct.animatsuri.pl/sample-page/


Przybywajcie ;) ja na pewno nie przepuszczę takiego wydarzenia ^^ Do zobaczenia !!



piątek, 7 lutego 2014

Kolejne Premiery 2014


 Tym razem masywna recenzja ;)  

30.01.2014 Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. Full Boost - Trójwymiarowa bijatyka, w której naprzeciw siebie stają dwuosobowe drużyny pilotów, zasiadających za sterami wielkich robotów z uniwersum Gundama. Jest to ulepszona i rozszerzona edycja gry Mobile Suit Gundam: Extreme Vs. wydanej w 2011 roku. Dziesiąta odsłona popularnego w Japonii cyklu bijatyk, pozwalającego wcielić się graczom w pilotów mechów Gundamów. Podobnie jak w przypadku Mobile Suit Gundam: Extreme Vs, prace nad jego odświeżoną edycją prowadzone były w studiach deweloperskich Namco Bandai.  Tytuł zawiera wszystkie poprawki balansujące rozgrywkę, a także szereg opcji wprowadzonych na życzenie graczy m.in możliwość modyfikacji wyglądu interfejsu. Nie zabrakło również kilkudziesięciu nowych modeli mechów oraz kolejnej porcji misji dla trybu singleplayer. Tryb multiplayer pozwala na zabawę w dwie osoby na podzielonym ekranie i rozgrywkę w internecie. W sieci możemy wziąć udział w pojedynkach i turniejach, a dzięki wygranym zdobywać doświadczenie, dzięki któremu rozwijamy możliwości najczęściej używanych mechów. Oprawa graficzna produkcji powinna spodobać się wszystkim fanom Gundama. Modele robotów są dokładane i pełne detali. Gra działa bardzo płynnie, nawet w najgorętszych momentach, co jest wyjątkowo ważne w przypadku bijatyk.

Trailer: 



31.01.2014 Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst - kolejna odsłona długiej serii gier, będących adaptacją niezwykle popularnej mangi autorstwa Masashiego Kishimoto. Tytuł, podobnie jak jego poprzednicy, opiera się na dwóch głównych rodzajach rozgrywki (bijatyce oraz trybie fabularnym) i został stworzony przez studio CyberConnect2. Edycja Full Burst została rozszerzona o nowe dodatki. Wzbogacono rozgrywkę o sto zupełnie nowych misji, z których wiele to całkowicie unikalne zadania. przygotowano 38 nowych kostiumów postaci, wcześniej dostępnych jedynie w ramach DLC do konsolowych wydań. Dodatki w wersji reżyserskiej dostępne są również w odrębnym pakiecie dla posiadaczy zwykłej edycji gry na PlayStation 3. Zastosowano ponownie sprawdzony styl graficzny - technikę cel shadingu. W Full Burst autorzy postawili poprzeczkę jeszcze wyżej, odświeżając i tym samym ulepszając przerywniki za pomocą nowych efektów specjalnych.


Trailer: 



14.02.2014 Lightning Returns: Final Fantasy XIII - jRPG, będący bezpośrednią kontynuacją historii przedstawionej w Final Fantasy XIII oraz Final Fantasy XIII-2. Znowu wcielamy się w Lightning, bohaterkę poprzednich odsłon serii, która ma jedynie 13 dni na uratowanie świata przed zniszczeniem, równocześnie jest to samodzielny tytuł, z którym przygodę mogą rozpocząć także nowi gracze. Jej producentem jest japońska firma Square-Enix, sprawująca od wielu lat pieczę nad kultową serią, która narodziła się w 1987 roku. Grę wzbogacono o nowy system walki łączący w sobie elementy z FF XIII i FF XIII-2 z zupełnie nowymi pomysłami. W pojedynkach z większymi monstrami możemy niszczyć konkretne części ciała np. rogi czy kończyny, tym samym uniemożliwiając im wykonywanie niektórych ataków. Znacznie bardziej zróżnicowany jest ekwipunek bohaterki. Oręże, takie jak miecze, którym włada, znacząco się od siebie nie tylko pod względem estetycznym. Broń wpływa m.in na szybkość poruszania się w walce. Gracze mogą wybierać spośród dziesiątek kostiumów dla Lightning, modyfikując jej statystyki oraz zasób ataków i umiejętności. Walcząc możemy zmieniać zestawy uzbrojenia, co pomoże nam dopasować rodzaj ataków do konkretnych przeciwników.

Trailer: 



28.02.2014 Castlevania: Lords of Shadow 2 - przygodowa gra akcji, w której wcielamy się w bohatera walczącego z hordami kreatur w fantastycznym świecie. Produkcja jest kontynuacją bardzo ciepło przyjętej Castlevania: Lords of Shadow. Tytuł zapoczątkowany przez studio Mercury Steam został rozwinięty przez dewelopera o nowe pomysły i poprawiono wiele niedociągnięć pierwowzoru. Lords of Shadow nadal jest dość swobodną adaptacją marki Castlevania, kojarzącej się z dwuwymiarowymi, nieliniowymi platformówkami. W odróżnieniu od klasycznej Castlevanii, Lords of Shadow 2 jest trójwymiarową przygodową grą akcji z systemem walki przypominającym God of War czy Devil May Cry. Głównym elementem Lords of Shadow 2 to system walki, który teraz wymaga jeszcze więcej finezji oraz taktyki. Drakula dysponuje dwoma specjalnymi rodzajami oręża: mieczem i pazurami. Każdy z nich posiada inne właściwości – miecz potrafi zamrażać, a pazury przebijać obronę przeciwnika. System spaja mechanika nabijania wskaźnika mocy, który gwarantuje pewne dodatki – żeby móc z nich skorzystać, musimy bezbłędnie wyprowadzać ciosy. Urozmaicenie gwarantują też relikwie, dzięki którym można zyskać nielimitowaną energię, spowolnić upływ czasu, itd. „Dwójka” kontynuuje tradycję "Jedynki", ponownie rzuca gracza do skomplikowanego uniwersum, pełnego wyrazistych bohaterów i łotrów. Istotną nowością techniczną jest to, że autorzy zrezygnowali z klasycznych poziomów czy rozdziałów na rzecz jednego, dużego świata. To znaczy, że podczas zabawy bardzo rzadko oglądamy ekrany doczytywania. Mamy również pełną kontrolę nad kamerą zupełnie inaczej niż w pierwszej części, która bardziej przypominała pod tym względem serię God of War.

Trailer: